א איבערבליק פון עפּקאָט ס טרילינג מישאַן: אָרט

פון די אָנהייב, די דיסניי טעמע פּאַרקס האָבן באהעפט טעכנאָלאָגיע און סטאָרילאַטינג צו ווהיסק געסט אַוועק צו פאַנטאַסטיש ערטער. און פון די פרי דיסניילאַנד טעג, די ימאַגינעערס אַז פּלאַן די אַטראַקשאַנז האָבן געווען אויף אַ זוכן צו כוויסק אונדז אַוועק אין די ווייַט געגנטן פון אָרט. זיי האָבן געווען וועריינג דיגריז פון הצלחה, פון די ימפּרעסיוו פלי סימיאַלייטער-פּאַוערד שטערן טאָורס צו די לעכערלעך ווייברייטינג סיץ פון (די דיסקאַסטיאַלד) מיסיע צו מאַרס.

איצט, דיסניי ימאַגינעערס האָבן סאַפּרייזד צו די סאַבליים; מיסיע: אָרט איז אַ ערדציטערניש, יירעס - האַקאָוועד אַטטראַקטיאָן אַז דיליווערז סענסיישאַנז ניט ווי איר האָבן אלץ פּעלץ (סייַדן איר זענט אַ אַסטראָנאַווט) און רעפּליקייץ פּלאַץ אַרומפאָרן מיט אַן אַסטאַנישינג גראַד פון פאַקט. עס פיגוראַטיוועלי - און ממש - נעמט דיין אָטעם אַוועק.

מיסיע: SPACE at a Glance

ספּייסט-אָוט סטאָרי

אויב פּיראַטעס פון די קאַריבבעאַן און די האַונטעד מאַנסיאָן פאָרשטעלן די יפּיטאַמי פון קלאַסיש דיסניי טעמע פּאַרק אַטראַקשאַנז, מיסיע: אָרט איז זייער נייַ-עלטער סאַקסעסער. עס טראַנספּאָרט געסט צו אַ בייַטנ לויט דער ריי פאַקט פֿאַר אַ קאַפּטיווייטינג, מאַדזשיקאַל דערפאַרונג. פון דעם מאָמענט איר זען די גליטשיק פאַסאַד מיט זייַן מעטאַלליק כיוז, קערווד שורות, און די פּלאַנאַטערי אָרבס אַז שורה זייַן הויף, איר זענט סוועפּט אין די יממערסיווע אַטטראַקטיאָן און זייַן צוזאָג צו קאַטער איר אין אָרביט.

דאָ ס דער געשיכטע: איר ווע אנגעקומען אין די אינטערנאציאנאלע ספעיס טראַינינג צענטער (יסטק) אין דעם יאָר 2036 (משמעות, NASA און רוסלאַנד ס אַעראָספּאַסע אַגענטור וועט צונויפגיסן אין די ניט-ווייַט ווייַטקייט), און טיף-פּלאַץ פלי האט ווערן געוויינטלעך. דיין מיסיע איז צו פאַרבינדן אַ מאַנשאַפֿט פון יונגערמאַן טריינערז, און לערנען ווי צו קלייַבן אַ ספּייסקראַפט צו מאַרס.

די דערציילונג געץ אַ ביסל מודדלעד. רובֿ פון די צייַט מישאַן: אָרט ריינפאָרסיז די טעמע אַז געסט זענען ראַקרוץ פּריפּערינג פֿאַר אַ ערדציטערניש טריינינג; טייל מאָל, די אַטראַקשאַן מיינט צו מיינען אַז טרייניז וועט אַקשלי קאַטער אין פּלאַץ און אַרומפאָרן צו מאַרס. אונזערע געסט פאר דער דערקלערונג פאר דער לאנגע צייט אין קאטאסטראפע קען זיין אז די טרייסטע פראגראם וויל צו מאכן די דערפאַרונג ווי רעאַליסטיש ווי מעגלעך.

Big Bucks? Roger.

אין די אַרייַנגאַנג צו דער אַטראַקשאַן, געסט קענען קלייַבן די סטאַנדביי, איין-רידער, אָדער פאַסטפּאַסס קיוז. מיסיע: אָרט איז איינער פון די ערשטער אַטראַקשאַנז עקספּרעססלי דיזיינד צו אַקאַמאַדייט דיסניי ס שורה פאַרוואַלטונג אָפּציעס. אויב געסט זענען ריידינג אַליין, אָדער אויב זיי זענען גרייט צו צעברעכן זייער פּאַרטיעס, די איין-רידער קיו קענען באטייטיק רעדוצירן די וואַרטן צייַט בייַ די פאָלקס אַטראַקשאַן.

פּונקט ין דער אַרייַנגאַנג, אַ מאָדעל פון די XT טריינינג קאַפּסל ווייזט געסט וואָס ס אין קראָם.

אַרום די ווינקל אין די ספעיס סימולאַטיאָן לאַב, אַ ריזיק ערלעכקייט ראָד סלאָולי ספּינז. עוואָקינג 2001: א אָרט אָדיססיי , די ראָד כולל אַ דיינינג גאַלי, סליפּינג קוואַרטערס, אַ געניטונג פּלאַץ, און אנדערע געביטן צו העלפן טראַינעס אַדאַפּט צו אַ וואָגלעסס סוויווע. די לויטער וואָג פון די סטרוקטור ווייזט די לאַוויש בודזשעט (עסטימאַטעד בייַ $ 100,000,000) דיסניי שפּריץ אויף די לאַנדמאַרק מיסיע: אָרט. אנדערע שטעלן ברעקלעך אין די לאַב, אַרייַננעמען אַ פאַקטיש לונאַר ראָווער העפלעכקייַט פון די סמיטסאָניאַן.

די ריי ווינטס פאַרגאַנגענהייט אַ מיסיע קאָנטראָל-ווי אַפּעריישאַנז צימער און אין די דיספּאַטש געגנט. געסט ברעכן אין טימז פון פיר און גיינ ווייַטער צו דער גרייט אָרט. דאָ, זיי באַקומען זייער אַסיינד ראָלעס און לערנען וועגן די טריינינג פלי פון די קאַפּסל קאַמיונאַקייטער (קאַפּקאָם). היי, עס ס גאָרנישט אנדערע ווי פאָררעסט גומפּ ס לט. דן! (אַקאַ אַקטיאָר גאַרי סיניסע, וואס אויך ארויס אין - ווהדדיאַ וויסן?

- מישאַן צו מאַרס .)

פון די גרייט אָרט, די רעקרוץ, איצט דעזיגנייטיד ווי קאַמאַנדערז, פּיילאַץ, נאַוואַגייטערז, און ענדזשאַנירז, פאָרזעצן צו די פאַר - פלי קאָרידאָר. נאָך עטלעכע נאָך ינסטראַקשאַנז, די כאָלוויי טירן עפענען און עס איז צייַט צו ברעט די X-2 טריינינג קאַפּסאַלז.

דיסניי האט קיין פרווון צו באַהאַלטן די טעכנאָלאָגיע הינטער די מאַגיש. בשעת קליימינג אין און געלאזן די קאַפּסאַלז, געסט קענען קלאָר זען די גרויס סענטראַפיודזש אין די מיטן פון די צימער און די צען קאַפּסל פּאָדס עריינדזשד אַרום אים. עס זענען פיר פון די ביי בייז אין די מיסיע: אָרט קאָמפּלעקס. די מאַנגל פון פּרעטענסע פיעסעס אין דער געשיכטע; ימאַגינעערז באַזירט די סענטריפוגע און סימיאַלייטערז אויף פאַקטיש נאַסאַ טריינינג מעטהאָדס.

ג-ווויס

אַמאָל קלירד פֿאַר הייבן אַוועק, די קאַפּסל טילט צוריק. קרומערס זען די קאַטער פּלאַטפאָרמע דורך די פּאָד 'ס פֿענצטער (פאקטיש הויך-דעפֿיניציע פלאַך פאַרשטעלן לקד מאָניטאָרס), די קאָונטדאָוון קומט, און - יעוו! - די קאַפּסל רומבלעס, די ג פאָרס מאַכן אַ מאָדנע און גידי געפיל, און עס ס אַרויף , אַרויף, און אַוועק. עס ס אַ אַמייזינג אילוזיע. אפילו אויב איר וויסן די קאַבינע איז ספּינינג אַרום און טאַטערד צו דער ערד, אַלץ איז קאַנספּירינג צו איבערצייגן איר אַז עס איז מאָווינג צו די הימלען.

פּינדינג געסט צו די סיץ, די ליפטאָף ס שטאַרק positive גס דיקריסט ווי די קאַפּסל "סלינגשאָץ" אַרום די לבנה צו פאַרגיכערן צו מאַרס. אין פאַרשידענע דזשאַנגקטשערז, די קראַמערז באקוקן ינסטראַקשאַנז פון קאַפּקאָם צו דורכפירן זייער ספּעציפיש דוטיז, און די קאַפּסל ריספּאַנדז קאַנווינסינג צו זייער ינטעראַקטיוו אַרייַנשרייַב.

אין איין פונט, קאַפּקאָם ינפאָרמז קרומערס וואָס זיי האָבן אַטשיווד 0 גס אָדער ווייטלאַסנאַס. די סענטראַפיודזשז סלאָוז אָדער סטאַפּס ספּיננינג. בשעת די קאַפּסל און זייַן אַקיאַפּאַנץ זענען פאקטיש יקספּיריאַנסט די ערד גראַוויטיישאַנאַל קראַפט פון 1 ג, די פּלוצעמדיק פאַל פון די העכער ג-פאָרסעס טריקס דעם גוף אין געפיל אַ טווינדזש פון הענגען צייַט - אָדער, לפּחות אַז ס 'אונדזער טעאָריע.

Inevitable theme park אַטטראַקטיאָן קאַלאַמאַטיז ינסוייט. איידער ער קומט אין מאַרס, די קאָמאַנדע מוזן פענד אַוועק אַ אַסטערויד פעלד. און אַ זיכער לאַנדינג גייט כאָראַבלי פאַלש ווען די ערד ונטער דער קאַפּסל קראַמבאַלז. קרוגערס מוזן נוצן זייער מאַנואַל דזשאָורנייק קאַנטראָולערז צו נאַוויגירן דורך עטלעכע גוט-וורענטשינג מאַנוווערז.

איז מיסיע: אָרט פֿאַר איר?

גערעדט פון גוט-וורענטשינג, דיסניי האט ניטאָ צו גרויס לענגטה איבער דער ריי צו וואָרענען געסט פּראָנע צו באַוועגונג קרענק אָדער שפּירעוודיק צו ספּיננינג און באַוועגונג סימיאַלייטערז אַז מיסיע: אָרט קען נישט זיין פֿאַר זיי. איז עס פֿאַר איר? בלויז איר קענען באַשליסן, אָבער עס איז אַ ברייקטרו אַטראַקשאַן מיט אַ דערפאַרונג ניט ענלעך וואָס איר האָט אלץ געפּלאָנטערט. אויב איר 'רע אויף די שורה, איר זאָל וועלן צו באַטראַכטן אַ דראָמאַמינע צו געבן עס אַ ווערל.

די סענטראַפיודזש מימיקס אַ ספּיננינג פאָר, ווי די סקראַמבלער, טילט-א ווערל, און אנדערע אַמוסעמענט פּאַרק סטייפּאַלז באקאנט אַפעקשאַנאַבאַל אין די אינדוסטריע ווי "ווערל-און-הורל" אָדער "ומדריי-און-פּוקע" רידעס. דער חילוק מיט די Epcot אַטראַקשאַן איז אַז געסט האָבן קיין וויזשאַוואַל קיוז אַז זיי זענען ספּיננינג. דעם קען זיין גוט נייַעס פֿאַר מענטשן לייכט יבערקערן דורך אַזאַ רידעס (די וויסואַל אינפֿאָרמאַציע איז וואָס יוזשאַוואַלי ז עקל), אָבער שלעכט נייַעס פֿאַר מענטשן וואס האָבן אַ שווער צייַט מיט באַוועגונג סימיאַלייטער רידעס ווי שטערן טאָורס. די דיסקאַנעקט צווישן וואָס איר זען און די קינעטיק באַוועגונג דיין גוף יקספּיריאַנסיז קענען צינגל אַ אַדווערס אָפּרוף אין עטלעכע מענטשן.

בשעת עס איז נישט טייל פון קיין פון די פאַר-רעקאָרדעד אינפֿאָרמאַציע, מיסיע: פּלאַץ וואַרפן מיטגלידער (אַז דיסנייספּעאַק פֿאַר עמפּלוייז) זאָגן געסט ניט צו פאַרמאַכן זייער אויגן און האַלטן זיי פאָוקיסט גלייַך פאָרויס. יגנאָרינג אָדער ווארענונג קענען אָנמאַכן רידערס צו פילן די ספּיננינג געפיל, וואָס קענען פירן עטלעכע צו עקל. אָבער, בעכעסקעם דיין אויגן פאָרויס מיט די קאַפּסולע ס מאָניטאָרס, פלאַשינג לייץ, און אנדערע קראַוומעמבערז צו יעדער זייַט פון איר איז שווער.

די פאָר איז נישט ספּיננינג בייַ אַ פעראָושאַס קורס. בשעת דיסניי וועט נישט אָפפיסיאַללי אַנטדעקן קיין סטאַץ, איינער מאַוס הויז רעפּ דוואלד אַז די סענטראַפיודזש קיינמאָל יקסידז אַרום 35 מפּה. און בשעת דיסניי פּרעסע ריליסיז שטאַט אַז די ג-פאָרסעס זענען ווייניקער ווי טיפּיש וואַל קאָוסטערז, זיי זענען פון באטייטיק גרעסערע געדויער.

מיר האָבן יקספּיריאַנסט מאָומאַנטערי בערסץ פון positive גס אויף פילע קאָוסטערז, אָבער מיר האָבן קיינמאָל פּעלץ עפּעס ווי מיסיע: ספעיס ס סוסטאַינעד גס. פֿאַר אונדזער ריוויוערז, עס איז אַ אַדערווערלדלי, כּמעט אָוטעראַל געפיל. בשעת אַלעמען מיר גערעדט מיט ווי צו דערפאַרונג עס דיפערענטלי, מיר ספּעציעל פּעלץ אַ קליין טייטנינג אין אונדזער קאַסטן און עטלעכע דרוק אויף מיין ינערלעך אָרגאַנס. אנדערע זייַנען זייער פּנים מאַסאַלז נודנע די בראַנטש פון די גס. די ונקאָנפאָרמעד בוזז אַרום מיסיע: אָרט איז אַז די פאָר טוט נישט סערפּאַס אַ לעפיערעך פייַן 3 גס. ווידער, עס איז די געדויער וואָס מאכט די חילוק.

נישט אַ פּלאַץ פון אָרט

פֿאַר אַלע די וואָרנינגז, און פֿאַר אַלע פון ​​די ונסטעסטעד וואסערן מיסיע: אָרט נאַוואַגייץ, קוים קיין רידערס פאקטיש פאַרלירן זייער לאָנטשיז אויף די אַטטראַקטיאָן. פילע פילן אַ ביסל קעסיידער ביי ביי און נאָך די פאָר. עס זענען לופט קרענק באַגס אַנבאָרד. געדענקען אַז איר קענען אַפּט פֿאַר אַ ניט-ספּיננינג פאָר דערפאַרונג.

אויב איר זענט קלאַוסטראָפאָביק, אָבער, זיין וויסנד אַז, אויב די פּאָדס ומדריי אָדער נישט, מיסיע: אָרט ערלויבט געסט אין גאָר ענג קוואַרטערס. איינער פון אונדזער מאַנשאַפֿט מיטגלידער האט אַ ביסל פון אַ פּראָבלעם מיט קאַנפיינד ספּייסאַז, און זי גאַט אַ ביסל קוואַסי, ווען אונדזער מאַנשאַפֿט ס מיסיע איז געווען דילייד פֿאַר וועגן פיר מינוט. אַמאָל די פאָר סיקוואַנס אנגעהויבן, אָבער, זי איז פייַן. די קאַפּסאַלז האָבן אַ פּלאַץ פון קעלט לופט סערקיאַלייטינג, וואָס העלפט האַלטן קלאָסטראַפאָוביק געפילן בייַ בוכטע; אויב עפּעס, די קאַבינע איז געווען אַ ביסל צו קאַלט.

נאָך די טריינינג מיסיע, געסט מאַך צו די אַדוואַנסע טראַינינג לאַב פּאָסטן-ווייַזן געגנט. אַקטיוויטעטן אַרייַנגערעכנט אַ סאַפיסטאַקייטיד ווידעא שפּיל גערופן עקספּעדיטיאָן: מאַרס, די ינטעראַקטיוו, Multi- שפּילער מיסיע: אָרט ראַסע שפּיל, ספעיס בייס שפּיל געגנט פֿאַר קינדער, און פּאָסטקאַרדס פון ספעיס, אַ קאָמפּיוטער פּראָגראַם אַז אַלאַוז געסט צו שיקן בילדער פון זיך קאַוואָרטינג אַרום די גאַלאַקסי. ווייַטער פון די טריינינג לאַב איז די אַבלאַגראַנט לאַכאָדימ - קראָם.